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nintendo game cube

nintendo game cube
Constructeur : Nintendo
Année de sortie :2002
Puissance :128 bits
Type :console
CPU :IBM Power PC "Gekko" cadencé à 485MHz
RAM :24Mo T-SRAM + 16Mo de SD-RAM auxiliaire
ROM :32Ko pour les Instructions de niveau 1, 32Ko pour les données de niveau 1, 256Ko de niveau 2
Vidéo :Entre 6 et 12 millions de polygones par secondes
Audio :processeur Macronix 16-bits modifié, 64 canaux, taux d'échantillonnage de 48KHz, compatible :5.1
Support(s) de jeu :GameCube Disc ayant une capacité maximale de 1.5Go



La Nintendo GameCube (ニンテンドーゲームキューブ en japonais) -dont le nom de code lors de sa phase de développement était Dolphin- est une console de jeux vidéo, sortie en 2001 (2002 en Europe), du fabricant japonais Nintendo développée en association avec IBM, Nec et ATI. Ce fut la dernière des consoles de sixieme génération à sortir, en concurrence avec la Playstation 2 et la Xbox.



Semblable physiquement à un cube doté d'une anse pour évoquer la transportabilité, la Nintendo GameCube utilise ainsi un support de stockage unique, un format propriétaire basé sur la technologie de disque optique Matsushita (Panasonic) ; les disques, des mini DVD, font 8 centimètres de diamètre (considérablement plus petit qu'un cédérom ou un DVD standards), et les disques ont une capacité d'approximativement 1,35 Go. Nintendo a préféré les "mini-DVD" aux "DVD traditionnels" afin de limiter au possible les temps de chargements, réputés frustrants sur la console concurrente de l'époque, la PlayStation 2.

La GameCube est la console la plus petite de sa génération avec des dimensions de 15com en largeur, 11cm en hauteur et 16 de profondeur. Elle a été désinée par Kenishiro Ashida qui voulait, en lui donnant ce design, créér un objet compact et innovant.



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# Posté le samedi 06 janvier 2007 19:26
Modifié le vendredi 26 janvier 2007 11:39

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