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sega dreamcast

sega dreamcast
Constructeur :Sega
Année de sortie :1998
Puissance :128
Type :console
CPU :Hitachi SH7750 (famille SH-4) à 200 MHz
RAM :16 Mo SD-RAM
ROM :128 Ko de mémoire flash
Vidéo :VideoLogic / Nec PowerVR CLX1
Audio :Yamaha Super Intelligent Sound Processor
Support(s) de jeu :GD-Rom (Gigabyte Disc) 1 Go de données maxi. Lecture 12X.



Le 27 novembre 1998, la Dreamcast sort enfin au Japon. Sony alors en position de leader ne compte pas laisser Sega prendre une longueur d'avance sur sa future Playstation 2 et va donc enfin se décider à lâcher plein de détails dont un très important : la Playstation 2 est rétro-compatible avec la Playstation 1 (on peut jouer avec les jeux Playstation 1 sur sa Playstation 2). Cette annonce de Sony va bien évident refroidir d'un coup les acheteurs de la Dreamcast, néanmoins, avec Virtua Fighter 3 au line-up ainsi que des hits prévu dans les mois suivant (Sega Rally 2, Sonic Adventure...), la Dreamcast va tout de même réaliser un bon démarrage mais pas un démarrage du tonnerre... L'écart technologique entre la Dreamcast et les autres consoles du marché est évident, cette puissance lui permettant d'offrir aux joueurs des conversions quasi-parfaites des hits issus de l'arcade. Non content de cela, Sega est fier d'avoir le soutient de gros éditeurs tiers qui ont annoncé des jeux aussi attendus comme SoulCalibur (Namco), Resident Evil : Code Veronica (Capcom) ou bien encore Dead or Alive 2 (Tecmo). Il faudra attendre un an avant de voir la Dreamcast débarquer aux US (9 septembre 1999) puis en Europe (14 octobre 1999, au prix de 1690 Francs soit environ 260 Euros). Cette attente permettra néanmoins à la Dreamcast de bénéficier des hits Ready to Rumble ou bien encore le mythique SoulCalibur dans les 2 mois suivant son lancement.



Malgré l'échec commercial de cette console, elle en reste pas moins l'une des réalisations les plus réussies de Sega, avec des jeux novateurs et parfois longtemps inégalés comme Soul Calibur. Elle est devenue malgré elle, la console de gamers. Bien que son développement ait été arrêté, des jeux ont continués à être édités à la demande de nombreux fans inconditionnels.

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# Posté le samedi 06 janvier 2007 19:42
Modifié le samedi 20 janvier 2007 06:00

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