« Retour au blog de toutelesconsole

Sega Nomad

Sega Nomad
Microprocesseur : Motorola 68000 à 7,61 Mhz et un Z80 à 4 MHz
Mémoire vive : 64 Ko (plus 64 Ko de mémoire vidéo)
Vidéo : 320 x 224 en 64 couleurs parmi 512
Son : Texas Instrument Pogramable Sound Generator 76489, Yamaha YM 2612
Prix : 180 euro (et oui avec le temps elle a pris de la valeur)


La Sega Nomad est une Genesis portable, c'est-à-dire une Megadrive portable, Genesis étant le nom de la Megadrive outre atlantique.
La console reprend la prise en main de la Game Gear, mais avec une carrosserie très différente. Ici on garde quelques courbes, mais nous avons à faire à un design plutôt en lignes cassées, tout à fait dans la tendance des années 90.


Mais plutôt que de console portable, il serait plus vrai de parler de console transportable. Oui, elle dispose d'un écran intégré, bien entendu, mais sa taille assez imposante – mais tout de même moins que l'idée que l'on s'en fait avant de la tester – et surtout sa consommation énorme en font une console qu'il est presque indispensable de brancher.
Au niveau du branchement justement, la machine accepte l'adaptateur secteur de la Megadrive 2, ce qui est très pratique. La miniaturisation a été assez difficile a priori puisque Sega n'a pas pu mettre un compartiment pour les piles dans sa console. Il faut ainsi ajouter ce dernier derrière la console pour pouvoir jouer réellement en nomade. Mais vu la consommation faramineuse (trois à cinq petites heures seulement pour 6 piles de Type LR06), on retourne bien vite chercher l'adaptateur secteur de la Megadrive.
Au niveau de l'écran, celui que nous avons est de bonne facture, sans toutefois atteindre la qualité légendaire de celui de la Nec GT. L'écran, d'assez grande taille, est rétro éclairé. Au niveau rapidité d'affichage, il est bon mais sans plus, avec des jeux comme Sonic, les limites du taux de rafraîchissement sont dépassées, mais le tout reste jouable.


Une console bien curieuse, tout à fait dans la mouvance de Sega à l'époque, qui avait sorti un bon nombre de consoles à partir de son triplet Megadrive / Mega CD / 32X, dans un but de vitrine technologique. Autre particularité de la console, elle n'est jamais sortie en dehors des Etats-Unis, mais cela vient du fait que c'était là-bas que Sega vendait le plus de machines et était le mieux implanté, ce n'est donc finalement pas un hasard.
Une console assez difficile à dégotter (assez rare).



le 100 ème coms sur cet article = un lien

# Posté le dimanche 07 janvier 2007 13:07

Modifié le vendredi 12 janvier 2007 06:49

« Article précédent : Twin famicom de sharp

Article suivant : Nintendo game boy... »