« Retour au blog de toutelesconsole

Nintendo game boy (pocket,light,color,advance,sp,micro)

Nintendo game boy (pocket,light,color,advance,sp,micro)
game boy:
* Processeur principal : Zilog Z80 cadencé à 4.194304 MHz
* Mémoire principale (RAM) : 8 ko
* Ecran : LCD
* Capacités graphiques : 160x144 en 4 nuances de gris, jusqu'a 40 sprites simultanément (8x8 ou 8x16)
o Mémoire Vidéo : 8 Ko
* Capacités sonores : 4 voies stéréo
* Mémoire de masse : cartouches de jeux de 256 Ko à 4 Mo
* Connecteurs : port série pour mise en réseau des consoles (jusqu'à quatre)

game boy pocket:
En 1995, alors que Nintendo et Gunpei Yokoi essuient l'échec du Virtual Boy, on apprend qu'une version relookée de la Game Boy est en préparation. En effet, la firme vient non seulement de connaître l'un de ses plus gros échecs mais voit également chuter ses ventes de Game Boy. Mais Nintendo, croyant beaucoup en son Virtual Boy, n'avait pas préparé la succession de sa petite console. En attendant de trouver une idée, Nintendo lance la Game Boy Pocket le 21 juillet 1996 au Japon (quelques mois plus tard en occident). Cette console diffère très peu de la Game Boy si ce n'est sa taille qui a été réduite de 30 %, l'écran a été très légèrement agrandi en perdant son aspect verdâtre et son autonomie est passée à 10 heures pour 2 piles (contre 4 pour la GB originale).

game boy light:

Peu de personnes connaissent ce modèle. En effet, cette GBL n'a jamais traversé les frontières nippones. Vendue le 14 avril 1998, elle apporte à la GBP ce qui lui faisait le plus défaut : une bonne lisibilité. Avec un rétro-éclairage de bonne facture, il était ainsi possible de jouer dans le noir. Cette version a été rapidement éclipsée par la Game Boy Color. Non pas que ce fut un échec mais Nintendo lui-même voulait contrecarrer les plans d'une concurrence de plus en plus agressive.

game boy color:

Sortie en novembre 1998, la console Game Boy Color (couramment référencée par GBC) propose un écran couleur pour une forme légèrement plus grande que la Game Boy Pocket. Elle double la cadence du processeur et sa quantité de mémoire pour atteindre les 8 MHz avec 32 Ko. Un point intéressant de cette console réside dans sa capacité à lire les anciennes cartouches de jeu Game Boy en sélectionnant les couleurs à utiliser. C'est une fonction importante de cette console, puisqu'elle a permis de raviver la commercialisation en conservant une gamme existante de jeux, et ainsi de proposer sensiblement plus de jeux que ses concurrents directs. Technologiquement, cette console a été comparée à la NES des années 1980.

game boy advance:

En juin 2001, Nintendo sort une mise à jour de sa console portable. La Game Boy Advance, communément appelée GBA, possède un processeur ARM 32 bit cadencé à 16.8 MHz, couplé avec un processeur Z80 permettant de supporter les cartouches de jeu des premiers Game Boy. C'est techniquement une console équivalente à la Super Nintendo, reprenant la même architecture permettant notamment de porter des jeux classiques comme Super Mario Bros. 2 en incluant des améliorations, aux côtés de nouveaux titres comme Mario Kart: Super Circuit, F-Zero: Maximum Velocity et Kuru Kuru Kururin.


game boy advance sp:

La version SP (pour Special) de la Game Boy Advance, lancée en mars 2003, propose un encombrement réduit avec notamment la possibilité de la replier en deux, un rétro éclairage et une batterie rechargeable, tout le reste demeurant identique. À la mi-septembre 2005, Nintendo sort une nouvelle version de la console Game Boy Advance SP fournissant un nouvel écran rétro éclairé amélioré. C'est la dernière Game Boy à permettre la rétro compatibilité avec les cartouches de jeux de Game Boy et Game Boy Color.

game boy micro:

La console Game Boy Micro est une nouvelle version de la Game Boy Advance. Elle est sortie en septembre 2005 en Amérique du Nord et au­ Japon, et le 4 novembre 2005 en Europe. À la différence de la Game Boy Advance, cette console portable n'est pas compatible avec les jeux Game Boy et Game Boy Color. La Game Boy Micro a un poids de 80 grammes et une taille de 10 cm de long sur 5 cm de large et moins de 2 cm d'épaisseur. Sa façade est amovible et personnalisable. Sa principale qualité réside dans son écran qui, en dépit d'une taille réduite, a fait l'objet de toutes les attentions et révèle une finesse et une luminosité sans précédent sur une console portable. La console joue aussi sur l'aspect retrogaming avec sa façade Famicom très appréciée au Japon.


100 000 000 : C'est le nombre de Game Boy vendues en 2000 (sont exclus les GBA, GBA SP et GB micro)

400 000 000 : C'est le nombre de jeux Game Boy vendus en 2000 (sont également exclus GBA, etc.)

voila petit article pour ces consoles qui nous on fait revé étant plus jeune...


ps:La Game Boy Evolution (ou Evo) est le nom de code non officiel utilisé dans la presse pour parler de la prochaine génération de Game Boy. Depuis, Nintendo a avoué travailler sur cette console portable sans donner plus de détails.



le 100 éme coms sur cet article = un lien + 10 coms

# Posté le lundi 08 janvier 2007 07:33

Modifié le vendredi 12 janvier 2007 06:47

« Article précédent : Sega Nomad

Article suivant : Nintendo Entertainment System (ou nes) »