La Xbox 360 est la deuxième console de jeux vidéo de Microsoft, développée en coopération avec IBM, ATI, Samsung et SiS.
Elle est disponible depuis le 2 décembre 2005 en Europe, le 22 novembre 2005 en Amérique du Nord et le 10 décembre 2005 au Japon. C'est la première console de septième génération à être sortie, en compétition avec la PlayStation 3 de Sony et la Wii de Nintendo.
# Version:
Version Core System
Cette version est disponible au prix de 300¤ environ en France et de 469 $ au Canada. #Elle dispose des accessoires suivants :
* Une manette avec un fil de 1,5 mètres.
* Les câbles de connexion péritel et secteur.
* Un accès Silver au Xbox Live, ainsi qu'une offre de 3 jours pour le Xbox Live Gold.
Version Premium
Cette version est disponible au prix de 400 ¤ environ et de 529 $ au Canada. Elle dispose des accessoires suivants :
* Un disque dur amovible de 20 Go (dont 7 Go sont réservés au système et à l'émulateur, permettant la rétrocompatibilité avec certains jeux Xbox).
* Une manette sans fil d'une portée de 10 mètres et d'une autonomie de 30 heures (avec le pack batterie vendu en option et la moitié avec des piles).
* Un casque pour communiquer sur le Live.
* Les câbles HD-AV et secteur.
* Un câble Ethernet RJ-45 croisé.
* Un accès Silver au Xbox Live, ainsi qu'une offre d'un mois pour le Xbox Live Gold.
# Déscription:
* Lecteur DVD 12x, compatible DVD-Video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD
* Support HDTV (720p, 1080i et 1080p (gestion logiciel), Format 16:9), Anticrénelage
* Façade interchangeable
* 3 ports USB 2.0 (2 à l'avant, 1 à l'arrière)
* Disque Dur amovible (20 Go, dont 13 Go à disposition de l'utilisateur) disponible dans le pack Premium
* Adaptateur WiFi en option
* 2 emplacements carte mémoire (64 Mio et plus)
Processeur : Xenon (IBM)
* CPU (PowerPC), trois cores symétriques cadencés chacun à 3,2 GHz, 2 threads par core
* 1 unité VMX-128 (Vector Multimedia Extension) par core (donc 3 en totalité), et 128 registres VMX-128 par thread.
* 1 Mio de cache de niveau 2
* Bande passante de 21,6 Go/s
La Xbox 360 peut donc exécuter 6 threads simultanément, la puissance de calcul totale est estimée à 1 teraflop. Il est gravé en 90 nm et comprend 165 millions de transistors. Il est prévu de passer en gravure 65 nm pour les puces qui sortiront au second trimestre de l'année 2007.
Carte graphique : Xenos (ATI)
* 500 MHz
* 48 pipelines de pixel shader en parallèles
* Architecture shader unifiée
* 500 millions triangle/secondes
* 48 milliards d'opération shader/secondes
* 10 Mio d'EDRAM
Le GPU de la Xbox 360, nom de code Xenos, est issu d'une toute nouvelle architecture, inédite sur PC. Contrairement aux puces graphiques conventionnelles qui disposent d'unités de traitement Vertex et Pixel distinctes, elles sont unifiées sur le Xenos, ce qui permet une modulation de l'utilisation de celui-ci en fonction du besoin. Le Shader Core (c½ur graphique), gravé en 90 nm, comporte pas moins de 232 millions de transistors et l'EDRAM 150 millions de transistors environ.
Mémoire
* 512 Mio GDDR3 @ 700 MHz partagée avec le CPU
Le bouton central représentant le logo est appelé "Guide" (on le retrouve aussi sous le nom de « Cercle de Lumière », «Ring of Light» en anglais) et permet, par un appui prolongé, d'allumer ou d'éteindre la Xbox 360 à tout moment, et par un appui bref d'accéder à différents menus en cours de jeu (Profil du joueur, lecture de musiques stockées dans le disque dur, consultation des messages reçus...). Il signale également au joueur l'affectation de sa manette : il est allumé dans sa partie supérieure gauche s'il est le joueur 1, supérieure droite s'il s'agit du joueur 2...
# Fonctions multimedia:
* Lecture des MP3 directement depuis un lecteur externe (via USB). La console est compatible avec le iPod mais aussi avec la PSP de Sony, elle peut lire les vidéos issues d'une clé USB, d'un CD ou encore d'une carte mémoire pour Xbox 360 grâce à une mise à jour.
* Affichage de photos directement depuis un APN.
* Lecture de MP3 et affichage de photos depuis un ordinateur muni de Windows XP.
* Lecture de vidéo depuis un ordinateur muni de Windows XP Media Center Edition ou du nouveau Windows Media Player 11.
# Le Marché Xbox Live:
Le Marché Xbox Live met à la disposition des joueurs différents contenus. Il est ainsi possible de télécharger des ajouts pour les jeux déjà possédés, des bandes annonces et des démos d'autres jeux, des thèmes pour la console ou encore des images pour le profil du joueur. Des jeux «Xbox Live Arcade» sont également disponibles, dont une partie sont des rééditions d'anciens jeux d'arcades, et pour certains jouables à présent sur le Live.
Même si la plupart des contenus disponibles sont gratuits (certains sont réservés aux membres « Gold »), d'autres éléments comme les jeux Xbox Live Arcades, les thèmes ou les images de profils doivent être achetés grâce à des «Microsoft Points». Pour alimenter le compte en Microsoft Points, il est possible d'en acheter différents packs (de 500 à 5000) grâce à une carte prépayée ou par carte de crédit.
# Historique:
Le nom de code durant le développement de la console était « Xenon ». Les noms suivants étaient supposés avant que le nom officiel soit annoncé :
* Xbox 2 (peu probable pour des raisons marketing dans une optique de concurrence face à la PlayStation 3)
* Xbox Next
* Xbox 360 (Microsoft ne voulant pas avoir un chiffre en retard sur son plus grand concurrent, la Playstation 3 de Sony. De là est issu le logo de la console, le «X» de Xbox gravé sur une sphère.)
La présentation officielle a eu lieu le 12 mai 2005 sur MTV.
# Compatibilité:
La Xbox 360 est partiellement incompatible avec les jeux Xbox. Cette compatibilité nécessite obligatoirement un disque dur, afin d'y stocker les patchs nécessaires aux fonctionnement des jeux Xbox. Au lancement de la console, la console émulait 213 jeux pour l'Amérique du Nord, 156 pour l'Europe et seulement 12 pour le Japon. Selon Microsoft, seuls les jeux les plus populaires seront compatibles, tels Halo et Halo 2.
Il est possible de mettre à jour la liste de compatibilité à l'aide de nouveaux patchs téléchargeables, soit en passant par le Xbox Live, soit en gravant soit même un CD à insérer dans la console, soit en le commandant à Microsoft.
Voir la liste de jeux Xbox compatibles sur Xbox 360.
Enfin, il est possible de jouer sur le Xbox Live ou en LAN avec les jeux Xbox. Ainsi, un joueur de Halo 2 sur Xbox 360 pourra très bien jouer sur le Xbox Live avec quelqu'un possédant une Xbox.
Elle est disponible depuis le 2 décembre 2005 en Europe, le 22 novembre 2005 en Amérique du Nord et le 10 décembre 2005 au Japon. C'est la première console de septième génération à être sortie, en compétition avec la PlayStation 3 de Sony et la Wii de Nintendo.
# Version:
Version Core System
Cette version est disponible au prix de 300¤ environ en France et de 469 $ au Canada. #Elle dispose des accessoires suivants :
* Une manette avec un fil de 1,5 mètres.
* Les câbles de connexion péritel et secteur.
* Un accès Silver au Xbox Live, ainsi qu'une offre de 3 jours pour le Xbox Live Gold.
Version Premium
Cette version est disponible au prix de 400 ¤ environ et de 529 $ au Canada. Elle dispose des accessoires suivants :
* Un disque dur amovible de 20 Go (dont 7 Go sont réservés au système et à l'émulateur, permettant la rétrocompatibilité avec certains jeux Xbox).
* Une manette sans fil d'une portée de 10 mètres et d'une autonomie de 30 heures (avec le pack batterie vendu en option et la moitié avec des piles).
* Un casque pour communiquer sur le Live.
* Les câbles HD-AV et secteur.
* Un câble Ethernet RJ-45 croisé.
* Un accès Silver au Xbox Live, ainsi qu'une offre d'un mois pour le Xbox Live Gold.
# Déscription:
* Lecteur DVD 12x, compatible DVD-Video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD
* Support HDTV (720p, 1080i et 1080p (gestion logiciel), Format 16:9), Anticrénelage
* Façade interchangeable
* 3 ports USB 2.0 (2 à l'avant, 1 à l'arrière)
* Disque Dur amovible (20 Go, dont 13 Go à disposition de l'utilisateur) disponible dans le pack Premium
* Adaptateur WiFi en option
* 2 emplacements carte mémoire (64 Mio et plus)
Processeur : Xenon (IBM)
* CPU (PowerPC), trois cores symétriques cadencés chacun à 3,2 GHz, 2 threads par core
* 1 unité VMX-128 (Vector Multimedia Extension) par core (donc 3 en totalité), et 128 registres VMX-128 par thread.
* 1 Mio de cache de niveau 2
* Bande passante de 21,6 Go/s
La Xbox 360 peut donc exécuter 6 threads simultanément, la puissance de calcul totale est estimée à 1 teraflop. Il est gravé en 90 nm et comprend 165 millions de transistors. Il est prévu de passer en gravure 65 nm pour les puces qui sortiront au second trimestre de l'année 2007.
Carte graphique : Xenos (ATI)
* 500 MHz
* 48 pipelines de pixel shader en parallèles
* Architecture shader unifiée
* 500 millions triangle/secondes
* 48 milliards d'opération shader/secondes
* 10 Mio d'EDRAM
Le GPU de la Xbox 360, nom de code Xenos, est issu d'une toute nouvelle architecture, inédite sur PC. Contrairement aux puces graphiques conventionnelles qui disposent d'unités de traitement Vertex et Pixel distinctes, elles sont unifiées sur le Xenos, ce qui permet une modulation de l'utilisation de celui-ci en fonction du besoin. Le Shader Core (c½ur graphique), gravé en 90 nm, comporte pas moins de 232 millions de transistors et l'EDRAM 150 millions de transistors environ.
Mémoire
* 512 Mio GDDR3 @ 700 MHz partagée avec le CPU
Le bouton central représentant le logo est appelé "Guide" (on le retrouve aussi sous le nom de « Cercle de Lumière », «Ring of Light» en anglais) et permet, par un appui prolongé, d'allumer ou d'éteindre la Xbox 360 à tout moment, et par un appui bref d'accéder à différents menus en cours de jeu (Profil du joueur, lecture de musiques stockées dans le disque dur, consultation des messages reçus...). Il signale également au joueur l'affectation de sa manette : il est allumé dans sa partie supérieure gauche s'il est le joueur 1, supérieure droite s'il s'agit du joueur 2...
# Fonctions multimedia:
* Lecture des MP3 directement depuis un lecteur externe (via USB). La console est compatible avec le iPod mais aussi avec la PSP de Sony, elle peut lire les vidéos issues d'une clé USB, d'un CD ou encore d'une carte mémoire pour Xbox 360 grâce à une mise à jour.
* Affichage de photos directement depuis un APN.
* Lecture de MP3 et affichage de photos depuis un ordinateur muni de Windows XP.
* Lecture de vidéo depuis un ordinateur muni de Windows XP Media Center Edition ou du nouveau Windows Media Player 11.
# Le Marché Xbox Live:
Le Marché Xbox Live met à la disposition des joueurs différents contenus. Il est ainsi possible de télécharger des ajouts pour les jeux déjà possédés, des bandes annonces et des démos d'autres jeux, des thèmes pour la console ou encore des images pour le profil du joueur. Des jeux «Xbox Live Arcade» sont également disponibles, dont une partie sont des rééditions d'anciens jeux d'arcades, et pour certains jouables à présent sur le Live.
Même si la plupart des contenus disponibles sont gratuits (certains sont réservés aux membres « Gold »), d'autres éléments comme les jeux Xbox Live Arcades, les thèmes ou les images de profils doivent être achetés grâce à des «Microsoft Points». Pour alimenter le compte en Microsoft Points, il est possible d'en acheter différents packs (de 500 à 5000) grâce à une carte prépayée ou par carte de crédit.
# Historique:
Le nom de code durant le développement de la console était « Xenon ». Les noms suivants étaient supposés avant que le nom officiel soit annoncé :
* Xbox 2 (peu probable pour des raisons marketing dans une optique de concurrence face à la PlayStation 3)
* Xbox Next
* Xbox 360 (Microsoft ne voulant pas avoir un chiffre en retard sur son plus grand concurrent, la Playstation 3 de Sony. De là est issu le logo de la console, le «X» de Xbox gravé sur une sphère.)
La présentation officielle a eu lieu le 12 mai 2005 sur MTV.
# Compatibilité:
La Xbox 360 est partiellement incompatible avec les jeux Xbox. Cette compatibilité nécessite obligatoirement un disque dur, afin d'y stocker les patchs nécessaires aux fonctionnement des jeux Xbox. Au lancement de la console, la console émulait 213 jeux pour l'Amérique du Nord, 156 pour l'Europe et seulement 12 pour le Japon. Selon Microsoft, seuls les jeux les plus populaires seront compatibles, tels Halo et Halo 2.
Il est possible de mettre à jour la liste de compatibilité à l'aide de nouveaux patchs téléchargeables, soit en passant par le Xbox Live, soit en gravant soit même un CD à insérer dans la console, soit en le commandant à Microsoft.
Voir la liste de jeux Xbox compatibles sur Xbox 360.
Enfin, il est possible de jouer sur le Xbox Live ou en LAN avec les jeux Xbox. Ainsi, un joueur de Halo 2 sur Xbox 360 pourra très bien jouer sur le Xbox Live avec quelqu'un possédant une Xbox.