La PlayStation 3 (ou PS3) est la console de jeux vidéo de septième génération de Sony. Elle est sortie le 11 novembre 2006 au Japon et le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord. Le lancement européen est prévu pour le 23 mars 2007. Elle succède à la PlayStation 2 et vient concurrencer la Xbox 360 et la Wii.
Envisagée comme un centre de divertissement numérique, la PlayStation 3 est équipée en Fonctionnalitésérie du support haute définition Blu-ray, d'un disque dur, d'un navigateur internet et d'une prise HDMI. La nouvelle manette, baptisée Sixaxis, embarque un système de détection de mouvement, offrant au joueur un type d'interaction original avec les jeux.
Le service en ligne de la console, le PlayStation Network, permet de jouer en réseau gratuitement et donne accès à divers contenus téléchargeables et services de communication.
Une trentaine de titres sont prévus pour le lancement européen et plus d'une centaine sont actuellement en développement (voir la liste des jeux). La console est rétro compatible avec le catalogue de jeux PlayStation et PlayStation 2.
* Lancement:
Les plans de lancement ont été dévoilé en mai 2006 lors du salon de l'E3 à Los Angeles. Sony prévoyait une sortie mondiale à quelques jours d'intervalle : le 11 novembre 2006 au Japon et le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord et en Europe. Cependant, en septembre 2006 la sortie européenne est officiellement reportée à mars 2007 suite à un retard dans la production des diodes bleues du lecteur Blu-ray. En conséquence, le nombre de consoles proposées pour le jour du lancement est réduit à 80 000 unités pour le Japon et à moins de 200 000 unités pour l'Amérique du Nord. Selon l'institut Media Create, 81 639 exemplaires de PlayStation 3 ont été vendues en 24 heures au Japon.
Les quantités limitées de consoles ont engendré des effets d'opportunisme. Au Japon, des observations laissent présager que des hommes d'affaires ont payé des ressortissants chinois pour acheter des consoles sans jeux afin de les revendre au prix fort. Aux États-Unis, des actes isolés de violence ont été reportés tandis que la PlayStation 3 s'est négociée entre 1000$ et 3000$ sur le site eBay.
Fin janvier 2007, Sony annonce que la date de sortie européenne est fixée au 23 mars 2007. Seul le « modèle 60GB » doit être proposé pour le lancement. Le constructeur explique ainsi avoir voulu répondre aux « attentes des revendeurs et des consommateurs », suggérant que les premiers acheteurs préfèrent le « modèle 60 GB ».
En Europe, Sony offre le film Casino Royale au format Blu-ray aux 500 000 premiers acheteurs qui enregistreront leur console sur le PlayStation Network.
* modèles:
La console est déclinée en deux configurations :
* Le « modèle 20GB » est dotée d'un disque dur de 20 Go.
* Le « modèle 60GB » est équipée d'un disque dur de 60 Go, d'un slot pour recevoir des cartes mémoires de type Memory Stick, Secure Digital et CompactFlash, et d'une connectivité réseau sans fil Wi-Fi. Sur le plan esthétique, cette version présente en plus un liseré argenté sur la face avant de la console.
Pour le lancement en Europe, seul le « modèle 60GB » est prévu, au prix de 599¤. Certains analystes estiment le coût de production de la console à plus de 805$.
* La console :
Le processeur central de la PlayStation 3 est un processeur CELL conçu par IBM, en partenariat avec Sony et Toshiba, et dérivé du PowerPC. Outre son utilisation pour la PS3, le Cell est utilisé sur des serveurs d'applications. Le consortium à l'origine de sa création envisage aussi de l'intégrer dans de nombreux dispositifs de haute-technologie comme les prochaines générations de télévisions à haute-définition ou encore les lecteurs de salon Blu-ray.
Le processeur graphique, baptisé RSX (Real Synthesizer), a été conçu par nVidia en collaboration avec Sony. Basé sur l'architecture NV40, le processeur emprunte des technologies de la génération NV50. La puce est produite par l'usine Sony de Nagasaki avec une finesse de gravure de 65 nanomètres. La puissance du RSX se rapproche sensiblement d'une GeForce 7800. L'interface de programmation graphique est propriétaire, mais se rapproche des spécifications d'OpenGL-ES. Le langage de shader utilisé est quant à lui le CG, développé par nVidia.
Pour sa RAM principale, la console utilise de la mémoire XDR DRAM conçue par Rambus. Elle est de 256Mo pour la version 60GB. La RAM vidéo utilise quant à elle la technologie GDDR3. Elle est de 256Mo pour la version 60GB.
La PlayStation 3 intègre le lecteur Blu-ray, un des nouveaux formats conçus pour la télévision à haute définition (HD Ready et Full HD) et appelé à remplacer le DVD. Un disque Blu-ray propose une capacité de stockage de 25 gigaoctets de données sur un disque simple couche et de 50 gigaoctets pour un disque double couche. Le lecteur Blu-ray lit les Blu-ray vidéos mais également les DVD vidéos, les CD audio et les SACD
Le disque dur répond à la norme S-ATA et sa capacité est de 20 Go ou 60 Go selon le modèle. Il peut être remplacé par un disque dur conventionnel pour PC répondant à la même norme. Cependant, il sera possible d'en ajouter par le usb2.0 disponible.
* La manette Sixaxis:(a bien lire)
La manette de la PlayStation 3 se nomme Sixaxis, un palindrome en référence au capteur de mouvements à 6 degrés de liberté qu'elle intègre. Ce dispositif permet à la console de détecter l'orientation de rotation et l'accélération de translation de la manette sur les trois axes tridimensionnels. La Sixaxis offre ainsi au joueur un nouveau mode d'interaction avec les jeux basé sur le mouvement.
De nombreux développeurs prévoient d'intégrer ce type de "contrôle gestuel" dans leurs jeux. Dans Resistance: Fall of Man, le joueur peut se libérer d'un corps à corps avec l'ennemi en secouant la manette. Dans le jeu de course MotorStorm, le joueur peut diriger son véhicule en inclinant la manette sur la gauche ou la droite. Les gameplay de Warhawk et de Lair, où l'on y dirige respectivement des avions et des dragons, devraient particulièrement exploiter cette fonctionnalité. Enfin, le créateur de jeu Hideo Kojima dit être intéressé par le dispositif et compte l'exploiter dans Metal Gear Solid 4.
Grâce à la technologie Bluetooth et la présence d'une batterie intégrée, la manette devient sans fil. L'autonomie annoncée de la batterie est de 30 heures. Elle se recharge en reliant la manette à la console avec un câble USB (fourni). Quatre LED situées sur la tranche permettent de distinguer les manettes entre elles. Jusqu'à 7 contrôleurs peuvent être gérés simultanément par la console.
La Sixaxis reprend le design de la Dual Shock 2. L'ergonomie de la manette a cependant subit quelques évolutions:
* Un bouton avec le logo « PlayStation » est placé au centre du contrôleur permet d'accéder à l'interface Cross Media Bar ou encore d'enclencher/éteindre la console.
* Les boutons L2 et R2 situées sur la tranche ont été remplacée par des gâchettes dont l'amplitude permet un contrôle plus précis.
* L'angle d'inclinaison des joysticks analogiques a été légèrement augmenté afin d'accroître la sensibilité des commandes et de dynamiser la manipulation.
* Enfin, pour ces deux derniers éléments (touches L2/R2 et joystick analogique), la précision de réponse a été améliorée avec une quantité d'information passant de 8 à 10 bits.
La manette est toutefois amputée de fonction de vibration. Un différent d'ordres judiciaire et commercial avec la société américaine Immersion Corporation, détentrice de brevets liés au dispositif de vibrations utilisé par la DualShock, est vraisemblablement à l'origine de cette disparition.Néanmoins,un récent accord entre Sony et Immersion pourrait étre a l'origine d'un retour futur de la vibration dans la sixaxis.
* Système d'exploitation :
La console utilise un système d'exploitation développé spécialement pour la machine et dont l'interface graphique est le Cross Media Bar (XMB), déjà utilisé sur PSP ou PSX. La PS3 se réserve en permanence 56 Mo de RAM pour son fonctionnement. Le XMB propose huit sous-menus : Utilisateur, Configuration, Photo, Musique, Vidéo, Jeu, Réseau et Amis.
Le système permet de visualiser des photos, d'écouter de la musique et de visionner des vidéos stockées sur le disque dur. Il est compatible avec une large variété de formats de fichiers :
VIDEO : MPEG-1, MPEG-2 (PS, TS), H.264/MEPG-4 AVC, MPEG-4 SP
MUSIQUE : ATRAC (.oma .msa .aa3), AAC (.3gp .mp4), MP3 (.mp3), WAV (.wav)
IMAGE : JPEG, TIFF, GIF, PNG, BMP
Le système d'exploitation est multitâche, permettant par exemple d'écouter de la musique tout en surfant sur le web ou en regardant un diaporama de photos.
* Navigateur internet
La PS3 utilise par défaut une version évoluée du mini-navigateur Netfront, aussi utilisée sur PSP. Le navigateur propose la plupart des fonctions ou attributs classiques (page de démarrage, signets, historique, taille des caractères, cookies, cache, Java Script). Jusqu'à six pages internet peuvent être ouvertes simultanément. L'interface a été adaptée à la manette Sixaxis mais il est aussi possible de connecter un clavier USB et une souris USB à la console pour faciliter la navigation.
* Linux
Linux est officiellement disponible en téléchargement depuis décembre 2006[17] via la distribution Yellow Dog Linux qui permet d'exécuter des applications développées par les utilisateurs (par exemple des émulateurs de jeux). Sony réalise ainsi son objectif de faire de la PS3 un centre de divertissement numérique à l'image du PC.
* PlayStation Network :
Le PlayStation Network (ou PSN) est le service en ligne gratuit développé par Sony. Il permet de jouer en réseau, d'accéder au PlayStation Store ou de communiquer avec d'autres joueurs (messagerie, chat audio ou vidéo). Il accueillera également le PlayStation Home.
Le PlayStation Store est une boutique en ligne réservée qui propose divers contenus en téléchargement :
- des jeux PS3 spécialement développé pour le service ou adapté de la PSP.
- des jeux PSone destiné à l'émulateur PSone de la PSP (Sony a annoncé qu'à terme ces titres seraient jouables sur PS3).
- des démos jouables, des vidéos ou du contenus additionnels de jeux, des bande-annonces de film Blu-ray, etc.
Le PlayStation Home (ou Home) est un projet d'univers virtuel communautaire. Il doit permettre aux utilisateurs de se retrouver dans un environnement en 3D constitué d'espaces publics et privés afin de discuter, partager du contenu multimédia, jouer, s'informer, etc. La phase de bêta-test doit débuter en avril 2007 pour une mise en service prévu à l'automne 2007. Le logiciel sera distribué gratuitement sur le PlayStation Store.
La puissance de calcul et l'accès aux réseaux de la PlayStation 3 inspirent également les adeptes du calcul distribué. Sony a passé un accord avec l'université de Stanford pour que la machine participe au projet Folding@home, sous le nom de cure@PS3.
* Connectivité PSP:
La connectivité entre la PS3 et la PlayStation Portable permet de transférer les fichiers multimédia (vidéos, musiques, images) de l'une à l'autre en utilisant un câble USB, une Memory Stick ou par Wifi.
La PlayStation Portable peut également servir de périphérique additionnel pour la PS3. Lors d'une démonstration à l'E3 2006, la PSP était par exemple utilisée comme rétroviseur pour le jeu Formula One Championship Edition.
Il serait possible de télécharger les jeux PSOne de la PS3 à la PSP afin de pouvoir y jouer sur la PSP.
* Rétro-compatibilité:
La PlayStation 3 est compatible avec le catalogue de jeux PlayStation et PlayStation 2. Afin de facilité la retro-compatibilité, Sony a dans un premier temps opté pour une émulation « hardware ». La première génération de PlayStation 3 vendu au Japon et en Amérique du Nord présente donc des composants de la PlayStation 2, notamment l'Emotion Engine et le Graphics Synthesizer. En novembre 2006, un certain nombre de jeux présentaient des disfonctionnements divers. Sony a proposé des mises à jour afin de corriger ces problèmes qui ont pour la plupart été réglés en janvier avec la sortie du « Firmware 1.5 »
En février 2007, Sony explique que le lancement de la PlayStation 3 en Europe inaugure l'émulation par logiciel. L'Emotion Engine est donc retiré de la machine (le Graphic Synthetizer demeure), ce qui s'inscrit dans une logique de réduction des coûts de production. Si cette solution a peu d'influence sur la rétro-compatibilité des jeux PSone, les jeux PS2 s'annoncent plus difficile à émuler. Dans une interview en mars 2007, Phil Harrison prévoit que plus de 1000 jeux PlayStation 2, choisis en fonction de leur popularité, soient compatibles avec la PlayStation 3 à son lancement en Europe. De nouvelles mise à jour devraient progressivement aggrandir cette liste.
Par ailleurs, le zonage des jeux PSone et PS2 reste effectif. Une PS3 européenne ne peut donc pas lire les jeux PSone ou PS2 japonais ou américains (et inversement).
Pour récupérer les données des cartes mémoires PSone et PS2, un adaptateur est disponible à la vente. Il permet de transférer ses anciennes sauvegardes sur le disque dur de la PS3, lequel émule les cartes mémoires originales. Par ailleurs, de nombreux accessoires Playstation 2 disposant d'une prise USB sont compatibles avec la console. C'est le cas du micro-casque HeadSet, de l'EyeToy, des volants de type Driving Force ou encore des micros de Singstar.
* Blu-ray et haute définition:
La PlayStation 3 permet de lire les films Blu-ray. Pour bénéficier de la qualité optimale sur un téléviseur HD Ready ou Full HD, il est recommandé d'utliser un câble HDMI, vendu séparément. (Attention, le contenu de la prise HDMI est toujours protegé même si le jeu ou film ne l'est pas... elle est donc imcompatible avec les téléviseurs et moniteur possedant une prise HDMI et/ou DVI mais n'étant pas compatible HDCP)[27]. Une télécommande est aussi proposée à part pour faciliter la navigation.
Les films Blu-ray sont zonés selon le découpage géographique suivant :
Region A : États-Unis, Canada, Japon et Asie de l'Est
Region B : Europe, Afrique et tous les autres territoires PAL
Region C : Chine, Russie et le reste du monde
Le lecteur Blu-ray peut lire les différents formats de DVD. Cet aspect rend la migration plus attirante pour les utilisateurs, car ils ne sont pas obligés de remplacer leur collection de DVD.
Pour finir la ps3 est une console très attendut,très cher mais surtout très performante...Avis au amateur...
Envisagée comme un centre de divertissement numérique, la PlayStation 3 est équipée en Fonctionnalitésérie du support haute définition Blu-ray, d'un disque dur, d'un navigateur internet et d'une prise HDMI. La nouvelle manette, baptisée Sixaxis, embarque un système de détection de mouvement, offrant au joueur un type d'interaction original avec les jeux.
Le service en ligne de la console, le PlayStation Network, permet de jouer en réseau gratuitement et donne accès à divers contenus téléchargeables et services de communication.
Une trentaine de titres sont prévus pour le lancement européen et plus d'une centaine sont actuellement en développement (voir la liste des jeux). La console est rétro compatible avec le catalogue de jeux PlayStation et PlayStation 2.
* Lancement:
Les plans de lancement ont été dévoilé en mai 2006 lors du salon de l'E3 à Los Angeles. Sony prévoyait une sortie mondiale à quelques jours d'intervalle : le 11 novembre 2006 au Japon et le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord et en Europe. Cependant, en septembre 2006 la sortie européenne est officiellement reportée à mars 2007 suite à un retard dans la production des diodes bleues du lecteur Blu-ray. En conséquence, le nombre de consoles proposées pour le jour du lancement est réduit à 80 000 unités pour le Japon et à moins de 200 000 unités pour l'Amérique du Nord. Selon l'institut Media Create, 81 639 exemplaires de PlayStation 3 ont été vendues en 24 heures au Japon.
Les quantités limitées de consoles ont engendré des effets d'opportunisme. Au Japon, des observations laissent présager que des hommes d'affaires ont payé des ressortissants chinois pour acheter des consoles sans jeux afin de les revendre au prix fort. Aux États-Unis, des actes isolés de violence ont été reportés tandis que la PlayStation 3 s'est négociée entre 1000$ et 3000$ sur le site eBay.
Fin janvier 2007, Sony annonce que la date de sortie européenne est fixée au 23 mars 2007. Seul le « modèle 60GB » doit être proposé pour le lancement. Le constructeur explique ainsi avoir voulu répondre aux « attentes des revendeurs et des consommateurs », suggérant que les premiers acheteurs préfèrent le « modèle 60 GB ».
En Europe, Sony offre le film Casino Royale au format Blu-ray aux 500 000 premiers acheteurs qui enregistreront leur console sur le PlayStation Network.
* modèles:
La console est déclinée en deux configurations :
* Le « modèle 20GB » est dotée d'un disque dur de 20 Go.
* Le « modèle 60GB » est équipée d'un disque dur de 60 Go, d'un slot pour recevoir des cartes mémoires de type Memory Stick, Secure Digital et CompactFlash, et d'une connectivité réseau sans fil Wi-Fi. Sur le plan esthétique, cette version présente en plus un liseré argenté sur la face avant de la console.
Pour le lancement en Europe, seul le « modèle 60GB » est prévu, au prix de 599¤. Certains analystes estiment le coût de production de la console à plus de 805$.
* La console :
Le processeur central de la PlayStation 3 est un processeur CELL conçu par IBM, en partenariat avec Sony et Toshiba, et dérivé du PowerPC. Outre son utilisation pour la PS3, le Cell est utilisé sur des serveurs d'applications. Le consortium à l'origine de sa création envisage aussi de l'intégrer dans de nombreux dispositifs de haute-technologie comme les prochaines générations de télévisions à haute-définition ou encore les lecteurs de salon Blu-ray.
Le processeur graphique, baptisé RSX (Real Synthesizer), a été conçu par nVidia en collaboration avec Sony. Basé sur l'architecture NV40, le processeur emprunte des technologies de la génération NV50. La puce est produite par l'usine Sony de Nagasaki avec une finesse de gravure de 65 nanomètres. La puissance du RSX se rapproche sensiblement d'une GeForce 7800. L'interface de programmation graphique est propriétaire, mais se rapproche des spécifications d'OpenGL-ES. Le langage de shader utilisé est quant à lui le CG, développé par nVidia.
Pour sa RAM principale, la console utilise de la mémoire XDR DRAM conçue par Rambus. Elle est de 256Mo pour la version 60GB. La RAM vidéo utilise quant à elle la technologie GDDR3. Elle est de 256Mo pour la version 60GB.
La PlayStation 3 intègre le lecteur Blu-ray, un des nouveaux formats conçus pour la télévision à haute définition (HD Ready et Full HD) et appelé à remplacer le DVD. Un disque Blu-ray propose une capacité de stockage de 25 gigaoctets de données sur un disque simple couche et de 50 gigaoctets pour un disque double couche. Le lecteur Blu-ray lit les Blu-ray vidéos mais également les DVD vidéos, les CD audio et les SACD
Le disque dur répond à la norme S-ATA et sa capacité est de 20 Go ou 60 Go selon le modèle. Il peut être remplacé par un disque dur conventionnel pour PC répondant à la même norme. Cependant, il sera possible d'en ajouter par le usb2.0 disponible.
* La manette Sixaxis:(a bien lire)
La manette de la PlayStation 3 se nomme Sixaxis, un palindrome en référence au capteur de mouvements à 6 degrés de liberté qu'elle intègre. Ce dispositif permet à la console de détecter l'orientation de rotation et l'accélération de translation de la manette sur les trois axes tridimensionnels. La Sixaxis offre ainsi au joueur un nouveau mode d'interaction avec les jeux basé sur le mouvement.
De nombreux développeurs prévoient d'intégrer ce type de "contrôle gestuel" dans leurs jeux. Dans Resistance: Fall of Man, le joueur peut se libérer d'un corps à corps avec l'ennemi en secouant la manette. Dans le jeu de course MotorStorm, le joueur peut diriger son véhicule en inclinant la manette sur la gauche ou la droite. Les gameplay de Warhawk et de Lair, où l'on y dirige respectivement des avions et des dragons, devraient particulièrement exploiter cette fonctionnalité. Enfin, le créateur de jeu Hideo Kojima dit être intéressé par le dispositif et compte l'exploiter dans Metal Gear Solid 4.
Grâce à la technologie Bluetooth et la présence d'une batterie intégrée, la manette devient sans fil. L'autonomie annoncée de la batterie est de 30 heures. Elle se recharge en reliant la manette à la console avec un câble USB (fourni). Quatre LED situées sur la tranche permettent de distinguer les manettes entre elles. Jusqu'à 7 contrôleurs peuvent être gérés simultanément par la console.
La Sixaxis reprend le design de la Dual Shock 2. L'ergonomie de la manette a cependant subit quelques évolutions:
* Un bouton avec le logo « PlayStation » est placé au centre du contrôleur permet d'accéder à l'interface Cross Media Bar ou encore d'enclencher/éteindre la console.
* Les boutons L2 et R2 situées sur la tranche ont été remplacée par des gâchettes dont l'amplitude permet un contrôle plus précis.
* L'angle d'inclinaison des joysticks analogiques a été légèrement augmenté afin d'accroître la sensibilité des commandes et de dynamiser la manipulation.
* Enfin, pour ces deux derniers éléments (touches L2/R2 et joystick analogique), la précision de réponse a été améliorée avec une quantité d'information passant de 8 à 10 bits.
La manette est toutefois amputée de fonction de vibration. Un différent d'ordres judiciaire et commercial avec la société américaine Immersion Corporation, détentrice de brevets liés au dispositif de vibrations utilisé par la DualShock, est vraisemblablement à l'origine de cette disparition.Néanmoins,un récent accord entre Sony et Immersion pourrait étre a l'origine d'un retour futur de la vibration dans la sixaxis.
* Système d'exploitation :
La console utilise un système d'exploitation développé spécialement pour la machine et dont l'interface graphique est le Cross Media Bar (XMB), déjà utilisé sur PSP ou PSX. La PS3 se réserve en permanence 56 Mo de RAM pour son fonctionnement. Le XMB propose huit sous-menus : Utilisateur, Configuration, Photo, Musique, Vidéo, Jeu, Réseau et Amis.
Le système permet de visualiser des photos, d'écouter de la musique et de visionner des vidéos stockées sur le disque dur. Il est compatible avec une large variété de formats de fichiers :
VIDEO : MPEG-1, MPEG-2 (PS, TS), H.264/MEPG-4 AVC, MPEG-4 SP
MUSIQUE : ATRAC (.oma .msa .aa3), AAC (.3gp .mp4), MP3 (.mp3), WAV (.wav)
IMAGE : JPEG, TIFF, GIF, PNG, BMP
Le système d'exploitation est multitâche, permettant par exemple d'écouter de la musique tout en surfant sur le web ou en regardant un diaporama de photos.
* Navigateur internet
La PS3 utilise par défaut une version évoluée du mini-navigateur Netfront, aussi utilisée sur PSP. Le navigateur propose la plupart des fonctions ou attributs classiques (page de démarrage, signets, historique, taille des caractères, cookies, cache, Java Script). Jusqu'à six pages internet peuvent être ouvertes simultanément. L'interface a été adaptée à la manette Sixaxis mais il est aussi possible de connecter un clavier USB et une souris USB à la console pour faciliter la navigation.
* Linux
Linux est officiellement disponible en téléchargement depuis décembre 2006[17] via la distribution Yellow Dog Linux qui permet d'exécuter des applications développées par les utilisateurs (par exemple des émulateurs de jeux). Sony réalise ainsi son objectif de faire de la PS3 un centre de divertissement numérique à l'image du PC.
* PlayStation Network :
Le PlayStation Network (ou PSN) est le service en ligne gratuit développé par Sony. Il permet de jouer en réseau, d'accéder au PlayStation Store ou de communiquer avec d'autres joueurs (messagerie, chat audio ou vidéo). Il accueillera également le PlayStation Home.
Le PlayStation Store est une boutique en ligne réservée qui propose divers contenus en téléchargement :
- des jeux PS3 spécialement développé pour le service ou adapté de la PSP.
- des jeux PSone destiné à l'émulateur PSone de la PSP (Sony a annoncé qu'à terme ces titres seraient jouables sur PS3).
- des démos jouables, des vidéos ou du contenus additionnels de jeux, des bande-annonces de film Blu-ray, etc.
Le PlayStation Home (ou Home) est un projet d'univers virtuel communautaire. Il doit permettre aux utilisateurs de se retrouver dans un environnement en 3D constitué d'espaces publics et privés afin de discuter, partager du contenu multimédia, jouer, s'informer, etc. La phase de bêta-test doit débuter en avril 2007 pour une mise en service prévu à l'automne 2007. Le logiciel sera distribué gratuitement sur le PlayStation Store.
La puissance de calcul et l'accès aux réseaux de la PlayStation 3 inspirent également les adeptes du calcul distribué. Sony a passé un accord avec l'université de Stanford pour que la machine participe au projet Folding@home, sous le nom de cure@PS3.
* Connectivité PSP:
La connectivité entre la PS3 et la PlayStation Portable permet de transférer les fichiers multimédia (vidéos, musiques, images) de l'une à l'autre en utilisant un câble USB, une Memory Stick ou par Wifi.
La PlayStation Portable peut également servir de périphérique additionnel pour la PS3. Lors d'une démonstration à l'E3 2006, la PSP était par exemple utilisée comme rétroviseur pour le jeu Formula One Championship Edition.
Il serait possible de télécharger les jeux PSOne de la PS3 à la PSP afin de pouvoir y jouer sur la PSP.
* Rétro-compatibilité:
La PlayStation 3 est compatible avec le catalogue de jeux PlayStation et PlayStation 2. Afin de facilité la retro-compatibilité, Sony a dans un premier temps opté pour une émulation « hardware ». La première génération de PlayStation 3 vendu au Japon et en Amérique du Nord présente donc des composants de la PlayStation 2, notamment l'Emotion Engine et le Graphics Synthesizer. En novembre 2006, un certain nombre de jeux présentaient des disfonctionnements divers. Sony a proposé des mises à jour afin de corriger ces problèmes qui ont pour la plupart été réglés en janvier avec la sortie du « Firmware 1.5 »
En février 2007, Sony explique que le lancement de la PlayStation 3 en Europe inaugure l'émulation par logiciel. L'Emotion Engine est donc retiré de la machine (le Graphic Synthetizer demeure), ce qui s'inscrit dans une logique de réduction des coûts de production. Si cette solution a peu d'influence sur la rétro-compatibilité des jeux PSone, les jeux PS2 s'annoncent plus difficile à émuler. Dans une interview en mars 2007, Phil Harrison prévoit que plus de 1000 jeux PlayStation 2, choisis en fonction de leur popularité, soient compatibles avec la PlayStation 3 à son lancement en Europe. De nouvelles mise à jour devraient progressivement aggrandir cette liste.
Par ailleurs, le zonage des jeux PSone et PS2 reste effectif. Une PS3 européenne ne peut donc pas lire les jeux PSone ou PS2 japonais ou américains (et inversement).
Pour récupérer les données des cartes mémoires PSone et PS2, un adaptateur est disponible à la vente. Il permet de transférer ses anciennes sauvegardes sur le disque dur de la PS3, lequel émule les cartes mémoires originales. Par ailleurs, de nombreux accessoires Playstation 2 disposant d'une prise USB sont compatibles avec la console. C'est le cas du micro-casque HeadSet, de l'EyeToy, des volants de type Driving Force ou encore des micros de Singstar.
* Blu-ray et haute définition:
La PlayStation 3 permet de lire les films Blu-ray. Pour bénéficier de la qualité optimale sur un téléviseur HD Ready ou Full HD, il est recommandé d'utliser un câble HDMI, vendu séparément. (Attention, le contenu de la prise HDMI est toujours protegé même si le jeu ou film ne l'est pas... elle est donc imcompatible avec les téléviseurs et moniteur possedant une prise HDMI et/ou DVI mais n'étant pas compatible HDCP)[27]. Une télécommande est aussi proposée à part pour faciliter la navigation.
Les films Blu-ray sont zonés selon le découpage géographique suivant :
Region A : États-Unis, Canada, Japon et Asie de l'Est
Region B : Europe, Afrique et tous les autres territoires PAL
Region C : Chine, Russie et le reste du monde
Le lecteur Blu-ray peut lire les différents formats de DVD. Cet aspect rend la migration plus attirante pour les utilisateurs, car ils ne sont pas obligés de remplacer leur collection de DVD.
Pour finir la ps3 est une console très attendut,très cher mais surtout très performante...Avis au amateur...
